Tapheim

Kommer til iOS og Android

Et idle-spill som slår tilbake

Velg en helt og seil til Tapheim, kongeriket som falt. Velsignelsene dine kjemper videre mens du er borte. Så dukker det opp en boss med 30 sekunder på klokka, og den må du ta selv, for det klarer ikke de.

Gratis å spille. Fungerer uten nett.

Slik spiller du

Slå, klatre, plyndre, voks

Hvert drap betaler for det neste. Velsignelsene dine slår til mens du trykker, og mens du er borte, så det går fortere for hver runde.

  1. Steg 1

    Slå

    12 % kritiske treff

    Hvert trykk treffer. Noen blir kritiske treff som gjør 8× så mye skade. I starten er tommelen din hele hæren.

  2. Steg 2

    Klatre

    1 drap, 1 brett

    Hver fiende du feller, flytter deg ett brett lenger opp langs veien, og den neste er tøffere.

  3. Steg 3

    Plyndre

    Gull fra alle

    Alt som dør, gir gull. Bosser gir 3,5× så mye.

  4. Steg 4

    Voks

    ×2 hvert 10. nivå

    For gull kjøper du velsignelser som slår til av seg selv, og nivåer som får dem til å slå hardere. Åpne sår koster 10 gull til å begynne med.

Og på hvert femte brett venter en boss

Den har 4× så mye helse, og du har 30 sekunder på klokka. Drep den, så går veien videre. Går tiden ut, blir du kastet ett brett tilbake for å bli sterkere og prøve igjen.

Møt bossene ↓

Velg helten din

Seks helter, seks måter å slåss på

Helter kommer til Tapheim fra alle kanter. Ingen av dem er det beste valget: Evnene deres er ulike, ikke bedre eller dårligere. Hver av dem har fem egne evner. Den første får du på brett 5, resten lærer du etter hvert som du klatrer.

Kaito

Den edsvorne

Han sverget en ed til en herre som ikke levde lenge nok til å kreve den innfridd. Han holdt den likevel, og tok siste skip ut til Tapheim for å gjøre det han hadde lovet.

I kamp

Et sverd og viljen bak det. Slår hardt for hånd, og enda hardere i korte utbrudd.

Evner · 5 å lære

  • StyrkeBrett 5

    Trykkene dine slår åtte ganger hardere.

    Varer 12 s · Klar igjen etter 1 min 30 s

  • ?

    4 ukjente evner

    Fortsett å klatre. De kommer til deg.

Muren

Hvert femte brett slår noe tilbake

En boss har 4 ganger så mye helse som et vanlig monster på samme brett, og du får 30 sekunder. Rekker du det ikke, er den hel igjen.

Det er muren, og den står der med vilje. Et idle-spill uten en slik mur er bare en framdriftslinje som fylles enten du er i rommet eller ikke. Dette spillet ber deg om å være til stede, og gir deg heltens evner og en skreppe full av eliksirer, så det faktisk lønner seg å være der.

30 spå bossklokka
Går tiden ut, får bossen full helse igjen. Skaden du gjorde, er borte. Beintimeglasset gir deg et halvt sekund ekstra per nivå.
+10 sfra en eliksir
Drikk en midt i kampen for å skru klokka tilbake, opptil det dobbelte av full tid. En eliksir flytter muren litt, men fjerner den aldri.
34 %av bossene etterlater en eliksir
Du kan også kjøpe dem for gull eller ta dem med hjem fra et oppdrag. Poenget er å spare noen til bossen du står fast på.

Trofehylla

De som fortjener et navn

Noen bosser har navn. Slår du en av dem, havner den på hylla di sammen med historien den har gjort seg fortjent til. Her er de tre første du møter.

  • Brett 25

    Grimhorn

    Den første av de falne

    Det første i Tapheim som slo tilbake.

  • Brett 50

    Den bleke vokteren

    Den blunket først

    Den hadde holdt øye med stranda veldig lenge.

  • Brett 75

    Det blinde koret

    De nynner i mørket

    Du hørte det lenge før du så det.

40 til, som du må finne selv

De venter lenger ned langs veien og dypere inn i verdenene, og blant dem finnes episke titaner. Hvem de er, hvor de holder til, og hva de var før Tapheim falt, får du finne ut selv, ett trofé om gangen.

Passiv skade

Velsignelser som kjemper mens du hviler

Velsignelser er krefter som slår til av seg selv, og de fortsetter selv når spillet er lukket. Du finner dem etter hvert som du kommer dypere, og hver av dem slår hardere enn den forrige. Her er de tre første.

  1. Åpne sår

    Hvert sår fortsetter å blø.

    Brett 1 · 10 gull · 1/s

  2. Gjenferdsøks

    En gjennomsiktig øks som aldri slutter å svinge.

    Brett 3 · 75 gull · 8,5/s

  3. Stormkall

    Lynet finner fienden din.

    Brett 8 · 560 gull · 72/s

9 til, som du må finne selv

Hver av dem låses opp dypere enn den forrige og gir mer skade for gullet. Hvert tiende nivå dobler styrken til en velsignelse, så det er du som legger planen: Skal du satse på den du har og ta den til neste dobling, eller spare til den neste du finner?

Prestisje

Start på nytt, kom lenger

Fra brett 40 kan du bytte inn runden mot relikvier. Gull, nivåene på velsignelsene og trykkskaden forsvinner. Beste brett, alle velsignelsene du har funnet og alle artefaktene blir med videre.

Dermed går neste runde rett forbi der den forrige stoppet opp, og bossen du brukte en hel kveld på, blir et brett du knapt legger merke til. Det er dette hele økonomien i spillet er bygget rundt.

Relikvier får du for hvor langt du kommer, ikke for hvor lenge du spiller, og de kjøper de eneste oppgraderingene som aldri nullstilles.

Artefakter

  • Kronesplint

    +35 % på all skade, per nivå

    Opptil nivå 200

  • Jernhanske

    +60 % på trykkskade, per nivå

    Opptil nivå 200

  • Krigstromme

    +45 % på skade fra velsignelser, per nivå

    Opptil nivå 200

  • Skattenøkkel

    +30 % gull fra drap, per nivå

    Opptil nivå 200

  • Vokterens øye

    +1 % sjanse for kritisk treff, per nivå

    Opptil nivå 40

  • Beintimeglass

    +0,5 s på bossklokka, per nivå

    Opptil nivå 30

Reise og arbeid

Jo lenger ut, jo bedre betalt

Alle begynner på stranda. Kommer du langt nok, åpner veien seg mot verre steder. Der har monstrene mer helse, hver verden har sine egne skapninger, og hvert drap gir mer gull for strevet.

Gullet vokser mer enn helsen, nok til at du kommer lenger når du først klarer å holde stand. Det tøffe er å komme seg dit: Brettet du går inn på, er plutselig flere brett tøffere, og en boss du pleide å slå, holder ut lenger enn klokka.

  • Her starter hver runde

    Tapheimstranda

    Der alle begynner

    Stranda der båtene legger til. Ingenting her har noen gang drept noen viktige.

    x1 monsterhelsex1 gull

    Oppdrag her

    • Bøt garna

      1 t · gull + 1 eliksir

    • Hold vakt i fjæra

      1 t 30 min · gull + 1 eliksir

    • Følg saltkaravanen

      2 t · gull + 2 eliksirer

  • Åpnes på brett 100

    Askepasset

    Forbi det siste vardebålet

    Veien over fjellet. Alt her oppe er større, og bærer på mer.

    x4 monsterhelsex6 gull

    Oppdrag her

    • Rydd steinraset

      1 t · gull + 1 eliksir

    • Vokt varden

      1 t 30 min · gull + 2 eliksirer

    • Bær malm fra den gamle gruva

      2 t · gull + 3 eliksirer

  • Åpnes på brett 250

    Det druknede dypet

    Under flomålet

    Hallene havet tok tilbake. Det som lever her nede, har aldri vært sultent lenge.

    x12 monsterhelsex24 gull

    Oppdrag her

    • Mudre den druknede helligdommen

      1 t · gull + 2 eliksirer

    • Tenn lyktene

      1 t 30 min · gull + 3 eliksirer

    • Jakt på det som bor i dypet

      2 t · gull + 4 eliksirer

  • Åpnes på brett 500

    The Sundered Crown

    Where the Crack Began

    The old kings' city, split down the middle. Whatever broke it is still awake.

    x36 monsterhelsex96 gull

    Oppdrag her

    • Sweep the King's Road

      1 t · gull + 3 eliksirer

    • Relight the Lantern Ward

      1 t 30 min · gull + 4 eliksirer

    • Watch the Crack

      2 t · gull + 5 eliksirer

  • Åpnes på brett 750

    The Jade Wilds

    Where the Roads Give Out

    The jungle the old kings never tamed. Everything out here grows, and most of it bites.

    x108 monsterhelsex384 gull

    Oppdrag her

    • Cut a Trail to the Falls

      1 t · gull + 3 eliksirer

    • Strip the Golden Bell

      1 t 30 min · gull + 4 eliksirer

    • Find the Lost Expedition

      2 t · gull + 5 eliksirer

  • Åpnes på brett 1000

    The Pale Reaches

    Past the Last Map

    Snow over everything the old kings fled from. Nothing out here has seen a fire in years.

    x324 monsterhelsex1 536 gull

    Oppdrag her

    • Dig Out the Last Wall

      1 t · gull + 4 eliksirer

    • Chip Out the Frozen Fleet

      1 t 30 min · gull + 5 eliksirer

    • Hold the Blue Gate

      2 t · gull + 6 eliksirer

En vei du har åpnet, forblir åpen. Prestisje sender deg tilbake til stranda, og det gjør også det å begynne på nytt, men ingen av delene stenger veien ut. Hvor du står, hører til runden. Hvor du får lov til å gå, hører til deg.

Eller legg fra deg sverdet en times tid

Hvert sted har oppdrag som tar fra én til to timer, og som gir gull og eliksirer når de er fullført. De farlige stedene betaler mer av begge deler. Ta et oppdrag før du legger fra deg telefonen, så kommer du tilbake til lønn i stedet for en kamp.

Ingen kamper

Ingen trykk, ingen evner, og velsignelsene dine tar også pause. Monsteret du forlot, har full helse igjen når du kommer tilbake. To timer borte er ingen pauseknapp for en boss.

Du blir der du er

Du kan ikke reise før jobben er gjort, og du kan ikke ta prestisje heller. Et oppdrag betaler for brettet du tok det på, og en ny runde på brett 1 er ikke det brettet.

Gir du opp, får du ingenting

Du kan gi opp når du vil, men da får du ingenting. Et oppdrag betaler bare når det er fullført. Ellers ville det lengste oppdraget, avbrutt når det passet, alltid vært det riktige valget.

Lønnen følger din egen styrke: En time med arbeid gir minst like mye som en time med kamp, mer enn dobbelt så mye som den samme timen på tomgang, og den vokser i takt med deg. Beløpet låses idet du tar oppdraget, og farlige steder betaler mer, alt etter hvor mye mer de gir enn de krever.

Mens du er borte

Spillet går videre uten deg

Et idle-spill er noe du holder på med lenge, og det meste skjer med skjermen av.

12 timer med kamp du slapp å ta selv

Lukk spillet, så kjemper velsignelsene dine videre med halv styrke i opptil 12 timer. Eller ta et oppdrag før du går, og kom tilbake til lønn i stedet.

  • Kommer

    Lagring som spør før den overskriver

    Har både telefonen og skyen kommet videre hver for seg, spør spillet hvilken du mente, og viser deg begge. Mange idle-spill lar bare den siste lagringen vinne, og slik kan en hel ukes kvelder forsvinne uten et ord. Tiden du er borte, blir også målt på serveren, så det nytter ikke å stille klokka fram.

  • Kommer

    Topplister for dybde, prestisjer, relikvier og drap

    Fire topplister, fordi ett tall ikke kan fortelle om du kom langt, startet på nytt ofte eller jaktet på bosser. Appen sender ikke inn noe selv. Listene bygger på det lagringen din allerede kan bevise.

  • Kommer

    Klaner som bare teller det du har gjort etter at du ble med

    En klan får bare æren for det medlemmene har gjort etter at de ble med. Ellers ville den raskeste veien til toppen vært å verve én veteran, og lista ville sluttet å måle noe som faktisk skjedde i klanen.

Spørsmål

Før du setter seil

Når kommer Tapheim ut?

Spillet kommer til iOS og Android, men vi har ingen dato ennå. Legg igjen e-postadressen din, så skriver vi én gang, den dagen det kommer ut i App Store og Google Play.

Er det gratis?

Ja. Tapheim er gratis å laste ned og gratis å spille.

Trenger jeg internett?

Nei. Hele spillet kjører på telefonen, så du kan spille uten nett: på toget, på flyet, hvor som helst. Ting som skylagring og topplister kommer senere, og de blir valgfrie.

Må jeg trykke hele tiden?

Bare når du har lyst. Velsignelsene dine kjemper av seg selv, og når spillet er lukket, tjener de gull i halvt tempo i opptil 12 timer. Det er mot bossene trykkingen betyr mest, for der teller hvert slag mot klokka.

Hva skjer hvis en boss slår meg?

Hvert femte brett er en boss med 30 sekunder på klokka. Går tiden ut, blir du kastet ett brett tilbake, ikke helt til start. Bli litt sterkere og prøv igjen, eller drikk en eliksir: Hver eliksir gir 10 sekunder ekstra, opptil det dobbelte av full tid.

Hvilken helt bør jeg velge?

Den du liker best. De seks heltene slåss på hver sin måte, uten at noen er bedre eller dårligere, og hver av dem lærer sine egne evner etter hvert som du klatrer.

Hva er prestisje?

Fra brett 40 kan du avslutte runden og begynne på nytt fra stranda. Til gjengjeld får du relikvier, oppgraderinger som aldri nullstilles. Hver klatring etter det går raskere og lenger enn den forrige.

Blir framgangen med meg over til en ny telefon?

Framgangen din lagres på telefonen. Skylagring, så du kan ta med deg spillet over til en annen enhet, kommer senere.